Chill 228
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Absolument d'accord. Chill permet d'explorer l'horreur sous toute ses formes. Du bourrin au jeu d'ambiance. J'ai pour ma part un petit faible pour fantômes et autres frappeurs 👻....d'ailleurs la seconde Edition dispose d'un très bon supplément sur ce sujet . Vivement la PP😈
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Je viens de regarder l'ouverture ludique sur Rôliste TV où il est dit qu'AKA a obtenu les droits pour tous les produits, y compris les plus anciens, plus une carte blanche pour faire une belle édition.
Je suppose donc que les meilleurs scénarios seront ré-édités et mis à jour.
Et comme c'est du AKA Games, au regard de leurs PP passées, il me semble probable qu'un bon nombre de scénarios seront inclus sous forme d'option ou de paliers.
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Personnellement, je n'avais que les deux boîtes initiation et extension.
Mais, je les ai perdues lors d'un déménagement houleux
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Pour ceux qui apparemment connaissent bien Chill, si vous pouvez nous faire un comparatif avec Chtulhu, je suis preneur !
J'ai moi aussi pris un pack issu de la CF Symbaroum en boutique (au prix normal CF... ça fait plaisir de voir des boutiques qui jouent le jeu) et j'ai pledgé EVIDEMMENT Fragged Empire !!
AKA Fanboy inside.
Par contre j'ai commencé la V7 en décembre et j'ai masterisé 2 scénarios de Cthulhu, et je commence a remplir ma bibliotheque avec.
Interet de Chill pour moi ? (mise a part AKA et un super CF qui s'annonce)
- Ptit poulet
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Chtulhu s'est l'horreur façon Lovecraft avec le mythe qu'il a crée( des entités extra terrestres qui viennent titiller les pieds des terriens que nous sommes) Chill décrit un monde menacé par des figures plus classiques de l'horreur: fantômes, vampires, sorcières issues de la littérature, des films, des séries télés. L'interêt pour toi est donc d'avoir une porte de sortie du mythe. Chill permet de jongler par exemple avec une ambiance John Carpenter comme the thing ou le prince des ténèbres ou avec une version plus gun et crucifix comme supernatural.
- Poliakhoff
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Ah c'est sympa ça
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Ayant déjà Within (très bon pavé et un kit pas cher existe également si vous voulez vous faire une idée) je ne pense pas pledger Chill qui m'a l'air de brouter sur le même terrain. Seul truc qui me fait tiquer c'est que c'est AKA qui se charge de la trad' et les connaissant ça va envoyer du lourd, je suivrai donc malgré tout la PP de près
@Helicon38 : outch pour tes boites perdues, c'est collector maintenant mais bon avec les déménagements parfois ça arrive, malheureusement. C'est l'occasion de prendre cette nouvelle édition du coup
- Ptit poulet
- et
- ephan
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hum hum je crois que les maléfices d'AKA auront raison de ta volonté.
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Prépare tes sous plutôt
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A l'époque de la version 1 j'avais préféré Chill à AdC moins mortel et plus dans le trip "Aux Frontières du Réel" (alias X-Files). La version 2 ne m'a pas paru pertinente , du coup je ne l'ai pas acheté.
Entre temps il y eut SR et je fais les scénarios horreurs en SR.
Mais DG me fait de l'oeil .. (pas encore en VF) .. et voilà Chill3 qui débarque. Je m'interroge.
Comment est géré la peur dans Chill3 ? Qu'est ce que c'est que ces jetons Bien/Mal (Blanc/Noir) ?
La critique sur le grog ne me motive pas pour cette version. C'est vrai que les illustrations des monstres laissent vraiment à désirer, certaines sont géniales, mais d'autres sont vraiment old school raté. (Les goûts)
J'aimerai bien me faire une idée avec un kit ou par un avis "objectif" de quelqu'un qui a lu la V3.... et qui connait DG en VO, la version Arc Dream Publishing
http://www.delta-green.com/
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A l'époque de la version 1 j'avais préféré Chill à AdC moins mortel et plus dans le trip "Aux Frontières du Réel" (alias X-Files). La version ne m'a pas paru pertinente , du coup je ne l'ai acheté.
Entre temps il y eut SR et je fais les scénarios horreurs en SR.
Mais DG me fait de l'oeil .. (pas encore en VF) .. et voilà Chill3 qui débarque. Je m'interroge.
Comment est géré la peur dans Chill3 ? Qu'est ce que c'est que ces jetons Bien/Mal (Blanc/Noir) ?
La critique sur le grog ne me motive pas pour cette version. C'est vrai que les illustrations des monstres laissent vraiment à désirer, certaines sont géniales, mais d'autres sont vraiment old school raté. (Les goûts)
J'aimerai bien me faire une idée avec un kit ou par un avis "objectif" de quelqu'un qui a lu la V3....
MASTERet qui connait DG en VO, la version Arc Dream Publishing
http://www.delta-green.com/
Je ne connais pas la V3 et se serait bien de mettre en ligne le kit de démo. Il me semble qu' AKA devait le faire en avant première pour les souscripteurs à FRAGGED EMPIRE. Si AKA pouvait d'ores et déjà le mettre en ligne pour tous se serait le moyen d'attirer l'attention et de convaincre les indécis. AKA si tu m'entends...
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J'aimerai bien me faire une idée avec un kit ou par un avis "objectif" de quelqu'un qui a lu la V3....
MASTERet qui connait DG en VO, la version Arc Dream Publishing
http://www.delta-green.com/
Alors je vais pas pouvoir t'aider des masses parce que je ne connais pas Chill et je ne connais que DG VF.
Mais je vais y aller de ma petite pierre: quand DG est arrivé sur le marché, c'était juste énorme. A une époque où on avait pas ou peu internet, trouver autant d'information sur les agences gouvernementales américaines (et internationale avec Countdown), c'était tellement instructif!
A côté de ça, DG arrivait à rendre le Mythe de Cthulhu moderne, alliant ambiance magique, cultisme malsain et conspiration extra-terrestre à merveille.
Aujourd'hui, le jeu a perdu de sa superbe. Il reste toujours pertinent dans son approche du Mythe, mais l'effet "conspiration E.T." est un peu passé de mode et surtout, les informations relatives aux agences gouvernementales se trouvent absolument partout. L'édition VF de Sans-Détours est "actualisée" mais c'est un bien grand mot: en gros la timeline a été poussé de 1994 à 201x sans apport majeur au background. Les PNJ ont pris 15 ans de plus dans la vue en gardant exactement les mêmes descriptions physiques et le monde est globalement resté figé dans les années 90 sans véritable considération pour les technologies modernes.
Globalement ça reste un excellent jeu mais il a sérieusement perdu en pertinence avec le temps malgré la luxueuse édition de SD. Je ne sais pas ce qu'il en est de la dernière VO de DG cependant.
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Merci , mais je savais . J'ai les 4 DG de sans détour .
C'est pour cela que je précisais celui de ADP ( pas les aéroports ).
Pour Chill3, c'est la gestion de la peur/folie et des infos sur les jetons qui m'intéressent.
Pour DG de ADP , c'est les changements par rapport à l'ADC V6/7, gestion peur/folie et capacités liées au Mythe.
A deux jours du début pour l'instant , je ne suis pas plus emballé, ni n'ai plus d'infos.
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J'ai demandé a AKA lundi de nous en dire plus, il m'ont répondu "on va bientot communiquer" mais a J-2, silence radio.
Il va falloir attendre vendredi soir pour en savoir plus.
J'espere juste une offre a la hauteur de Symbaroum et de Fragged Empire, de celle qui font baver a la lecture du rapport contenu/prix : un pack a 99€ avec la totale (2 ouvrages, livrets, ecran, etc...) et un autre a 149€ avec quelques bonus en plus.
Et bien sur des paliers de folies avec encore et toujours plus de pages de contextes et de scenarios !!
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Ragnar ? Comment éviter de craquer ???
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La premiere news vient de tomber, nous allons recevoir le Kit de Demo "sous peu" (j'espere avant le debut du CF)...
- Ptit poulet